Исполнительный директор Electronic Arts и бывший глава студии DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью The Verge заверил, что ни Anthem, ни Battlefield, ни какие-либо будущие релизы издательства не будут использовать ту же спорную механику лутбоксов, что была в изначальной версии Star Wars Battlefront II. История с прошлогодним шутером определённо повлияла на компанию и её руководство. Монетизация была убрана из Star Wars Battlefront II ещё в прошлом году вместе с наградами из контейнера, которые напрямую влияли на положение дел в онлайновых матчах. В недавнем обновлении шутера лутбоксы стали содержать только косметические предметы. Этот скандал сильно подорвал и без того не…
Рубрика: Слухи
Слухи: в новой Battlefield может появиться режим королевской битвы»
Студия DICE, возможно, добавит режим королевской битвы в следующую игру серии Battlefield. Об этом сообщает американский портал Venture Beat со ссылкой на анонимный источник внутри компании. «DICE тестирует, как многопользовательский режим до последнего игрока сможет работать с текущей механикой, — пишет издание. — Студия не утвердила к релизу королевскую битву, которая пока представлена только в виде прототипа». На данном этапе сотрудники DICE ищут оптимальный вариант, однако не стоит рассчитывать, что разработчики успеют доделать его к релизу игры. Вероятнее всего, королевская битва будет представлена в составе отдельного бесплатного обновления. Electronic Arts пока не даёт официальных комментариев, однако и не опровергает слухи.…
LG обратилась к пользователям Reddit за рекомендациями касательно выемок в смартфонах»
Выемка вверху экрана смартфона оказалась довольно спорным решением: некоторым идея совершенно не нравится, у некоторых нет на этот счёт какого-то конкретного мнения. Но нравится решение, популяризированное iPhone X, мало кому. Поэтому LG решила не совершать необдуманных действий и обратилась к пользователям Reddit с вопросом: «Что вы думаете о выемках?». «Мы бы хотели собрать побольше отзывов и поделиться ими с нашей научно-исследовательской командой — и здесь нам нужны вы», — пишет корейская компания. Впрочем, мотивы LG не совсем ясны. Производитель уже оснастил выемкой свой следующий флагман, который, скорее всего, будет называться G7 — по крайней мере, если верить утечке. Но у…
Хидетака Миядзаки уже работает над новой игрой и не хочет возвращаться к Souls»
Создатель ролевой серии Souls Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) не раз заявлял, что Dark Souls ограничится трилогией. В недавнем интервью тайваньскому ресурсу GNN Gamer (частично переведённому пользователем форума NeoGAF) геймдизайнер пояснил, что Dark Souls 3 станет заключительной частью всей саги Souls — по крайней мере из тех, к созданию которых он лично причастен. По словам Миядзаки, возможность появления новой Souls «не равна нулю», но в настоящее время From Software не планирует создавать «сиквелы, ответвления или какие-либо другие связанные с серией проекты». Не стоит ждать и переиздания Demon’s Souls для PlayStation 4. Сам геймдизайнер, по его словам, хочет двигаться дальше и создавать игры…
Аналитик подтвердил отсутствие 3D Touch в 6,1-дюймовом iPhone»
Слухи о том, что Apple откажется от функции 3D Touch в 6,1-дюймовом iPhone, уже ходили пару месяцев назад. Теперь информация на эту тему всплыла на просторах Интернета снова. На этот раз о намерении купертиновцев установить нечувствительный к силе нажатия экран в один из своих новых смартфонов поведал известный «предсказатель» характеристик ещё не выпущенных гаджетов Apple Мин-чи Куо (Ming-Chi Kuo). По какой причине «яблочный гигант» уберёт данную функцию из этой модели, аналитик не сообщил. Вероятных поводов для такого решения два — желание производителя сэкономить и непопулярность 3D Touch у пользователей. Мин-чи Куо также рассказал, что в новых iPhone будет реализована технология…
Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года»
Как сообщает издание Bloomberg со ссылкой на собственных информаторов из недр Apple, купертинская компания собирается использовать собственные процессоры в компьютерах Mac начиная с 2020 года вместо чипов Intel. Инициатива носит кодовое имя Kalamata (в честь греческого города Каламата?) и всё ещё находится на ранних этапах разработки. Тем не менее, утверждается, что Kalamata является частью масштабной стратегии, в рамках которой все устройства Apple, включая Mac, iPhone и iPad, станут ближе друг к другу как в плане аппаратного обеспечения, так и с точки зрения окружения. Проект, одобренный руководством Apple, скорее всего, приведёт к поэтапному переходу. Впрочем, как всегда, даже если эти сведения…
Создатели Rise of the Tomb Raider ищут творческого директора для крупнобюджетного экшена»
В сентябре студию Crystal Dynamics покинул Иэн Милхэм (Ian Milham), около года работавший над неанонсированной игрой на позиции директора по разработке. Предполагается, что речь идёт либо о третьей после перезапуска серии части Tomb Raider, либо о проекте по мотивам «Мстителей» (The Avengers), анонсированном в январе этого года. В любом случае, студия продолжает активно трудиться — недавно на сайте Gamasutra появилась вакансия творческого директора для игры ААА-класса. «Crystal Dynamics ищет талантливого и увлечённого творческого директора для приключенческого экшена ААА-стандарта, который сейчас находится в разработке. Этот человек будет контролировать всё, что касается геймплея, визуального и звукового облика игры. Мы бы хотели взять на эту должность…
История архитектуры AMD GCN завершится в 2019–2020 годах вместе с GPU Navi»
В мае прошлого года AMD поделилась своими планами по развитию видеоускорителей на ближайшие годы. GPU следующего за Vega поколения носит кодовое имя Navi, поступит в производство в этом году и будет выпускаться по 7-нм техпроцессу DUV на заводах GlobalFoundries с использованием многослойной памяти HBM следующего поколения, предложит существенно возросшую производительность и улучшенную масштабируемость. О следующих за Navi ускорителях известны были лишь сроки: начало 2020 года, да применение второго поколения 7-нм техпроцесса EUV. Теперь же ресурс TweakTown.com сообщил информацию о запуске первых ускорителей Navi во время мероприятия SIGGRAPH 2018, 12–16 августа. Это будут видеокарты профессионального класса — потребительские же Radeon RX…
Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в этом направлении»
Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в ходе отчёта перед инвесторами дал понять, что компания не собирается отказываться от микроплатежей и будет их применять там, где это возможно. «Заглядывая в будущее, мы верим, что сервисы, которые включают опциональную цифровую монетизацию, при правильном применении обеспечивают очень важный элемент выбора, который может расширить и улучшить опыт в наших играх», — сказал Уилсон. Напомним, что ранее Уилсон занимал пост исполнительного вице-президента EA Sports, где продвигал монетизацию в спортивных играх, таких как футбольная серия FIFA. Генеральный директором Electronic Arts Уилсон стал в 2013 году. В ходе доклада была затронута тема Star Wars Battlefront…
Xiaomi Mi A2 «засветился» в базе TENAA»
Mi A1 стал первым смартфоном в ассортименте компании Xiaomi, выпущенным в рамках программы Android One и работающим под управлением «чистой» версии операционной системы Google без фирменной оболочки MIUI. Аппарат дебютировал в сентябре 2017 года и в плане «железа» представлял собой копию появившегося несколькими месяцами ранее Mi 5X. Таким образом, этим летом модель достигнет возраста, по законам маркетинга требующего смены поколений. Впрочем, преемник уже готов к выходу на рынок, о чём свидетельствует его появление в базе данных китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования TENAA. Устройство носит индекс M1804D2SE и, по всей видимости, является будущим Xiaomi Mi 6X / Mi A2. Согласно фотографиям…